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何為原畫
  • 什么是原畫

    所謂的“原畫”,是“原有的畫”的簡稱。在游戲或影視制作過程中前期的設定畫。包括人物、建筑、物品、武器等。在制作一系列的場景時,用來給制作人員一個明確的概念,稱為概念圖,或效果圖。

  • 什么是
    電影原畫

    影視原畫指繪畫作者在詳細了解劇本,了解導演意圖后,按照拍照的需要,在拍攝前期畫出效果圖。對整體拍攝取景起很大的作用。

  • 什么是
    游戲原畫

    游戲原畫特指以游戲的內容進行計算機二維創作繪畫,并以繪制的設計為基礎在后期工序中用三維軟件創建虛擬實體化,在編程人員努力后,最終成為游戲組成的一部分。

課程大綱
  • 01

    角色基礎技能訓練
    本階段你將學習
    角色基礎造型
    藝用人體解剖
    角色形體表現
  • 02

    場景基礎技能訓練
    本階段你將學習
    場景植被設計
    場景山體設計
    場景物件設計
  • 03

    各類職業角色設計
    本階段你將學習
    近程職業角色設計
    遠程職業角色設計
    助職業角色設計
    怪物角色設計
  • 04

    實踐項目訓練
    本階段你將學習
    動漫角色造型表現
    45度視角場景原畫設計
    游戲場景原畫概念設計
    電影概念設計
    游戲宣傳插畫設計(業內最高難度)
視頻演示
原畫課程就業點

原畫在項目工作流程中的位置

原畫課程就業包括但不限于以下職位

  • 影視方向
  • 游戲方向
  • 游戲影視概念(氣氛圖)
  • 插畫師
  • 游戲場景原畫
  • 游戲角色原畫
  • 游戲道具和icon
  1. 根據描述或者文字劇本設定影視節目內角色、道具和場景的外形、色彩、表情設定等, 繪制設定稿

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  2. 就是以繪畫插畫為職業的人,主要工作包括替書籍、雜志、報紙、說明書、小說、教科書等刊物繪制插畫、封面,也從事繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫、幽默畫等。分為電子插畫和純手繪。 插畫師是個比較籠統的說法:其中有針對媒體出版行業的插圖作者、兒童插畫作者,還有針對廣告行業的寫實插畫家;再就是卡通吉祥物設計師;游戲和影視插畫設計師更是需求量巨大,和游戲行業類似,每一部影視作品也會有大量的分鏡繪制、場景設計工作,這些無疑造就了游戲影視行業對插畫師大量的需求。

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  3. 根據項目策劃案的要求實現各種場景,建筑以及物件的原畫設定。

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  4. 根據項目策劃案的要求繪制游戲內各類功能NPC戰斗NPCBOSS寵物坐騎的設計。

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  5. 游戲內主界面登陸界面選人界面等重要界面的風格設計制作,游戲內各種武器道具法寶類的設計。

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師資介紹
  • | 矯海南
    原畫總監級講師

    成就及閱歷

    七年游戲研發經驗,曾任韓NTreev、搜狐暢游資深原畫師/主美/藝術總監。擅長游戲原畫概念設計,游戲界面制作、模型以及貼圖制作。

    參與項目

    主創《自媒體營銷四階法則》;主創傳統企業互聯網+《九階循環方法論》;實戰EPR、 EAD、DSP、O2O營銷領域十余載。
  • | 任毅剛
    主美設計

    成就及閱歷

    10年工作經驗,專注于燈光材質渲染與合成領域,對渲染與合成有豐富的實戰經驗。 曾參與制作過大量影視劇、動漫及廣告特效。

    參與項目

    有《龍虎門》《消失的村莊》《心中有鬼》《精武飛鴻》《李小龍傳奇》《英雄時代》等 。編輯并出版過《Maya必備手冊-基礎篇》《Maya必備手冊-材質篇》等
  • | 朱旭東
    高級原畫講師

    成就及閱歷

    曾任搜狐暢游原畫設計總監,從事原畫設計工作10余年。擅長游戲人物及場景表現,尤其在游戲原畫設計上有自己獨特見解。曾為西山居、頑石互動等多個著名游戲項目組擔任場景、人物等設計工作。

    參與項目

    《二戰風云2》《西游降魔動作版》《斗魂世界》《蜀無雙》《光輝之城ONLINE》
講師作品
  1. 人物

  2. 場景

課程模塊優勢
  • 01
    基礎教學

    穩扎穩打,
    全方位解決基礎問題
  • 02
    角色設計

    實戰項目貫穿整體教學
    畢業就有項目經驗
  • 03
    場景設計

    基礎技能訓練加項目實操
    真實企業級項目
  • 04
    游戲UI設計

    國內頂級師資輔導
    強大OAT課程就業有保障
    國內頂級師資輔導
  • 05
    項目實戰

    美術外包
    各企業工作流程全掌握
原畫職業隨著影視游戲行業白熱化競爭中脫穎而出

在原畫相關行業中,影視和游戲原畫當屬熱門行業了。日前國際動漫集聚到中國一二線城市市場中來,也吸引不少國內美術基礎以及愛好年輕人的密切關注,隨著人們對影視和游戲原畫的要求越來越多元化,原畫專業人才的就業前景也越加明朗。

原畫職位發展由來不久,在國外早已經形成市場規模,而我國的原畫行業還處于剛剛起步階段,但國內行業的發展迅速卻是不能不令人嘆為觀止的,然而這個行業迅速發展,對影視和游戲原畫師人才的需求也就成倍擴增,目前,插畫培訓學校的學生數量和質量卻總是處于供不應求的狀態,這種狀態更造成了影視和游戲原畫行業散千金只為求一人才的局面,原畫師人才不僅就職待遇優厚,而且很多名企都表示,他們更青睞參加過游戲原畫職業培訓的人才,無形中將AAA教育培育的原畫人才又提高了一個檔次,其前程不可限量。

AAA長期調查中,國內外影視游戲名企都在長期招聘原畫相關職位,用于企業的項目需求以及發展需要:

AAA教育定制原畫學員作品

首先學習的是進階的手繪課程,除了基本的人物結構以及場景比例等知識外,會通過景深、光影氣氛等增強畫面的表現力和感染力。其次,通過學習配色、材質、細節等等多種游戲題材的實戰按理,了解類型的人物繪制方法。再者,通過學習自然地貌繪制、植被構成、物件組合等方式,學習場景氣氛圖繪制要點,突出細節。最終,通過幾套成熟的商業案例,學習人物與場景之間的融合,形成屬于自己的原創作品。

課程詳詢

做原畫設計師福利好、工資高

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